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翻译|其它|编辑:郝浩|2005-07-01 10:02:00.000|阅读 1359 次
概述:
# 界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热销售中 >>
在网上看到不少系统托盘的控件,有的写的东西太多,用不上,但大家似乎都没有解决一个问题,那就是单击和双击怎么处理的问题,所以自己也写了一个贴出来。希望大家能多提意见,如果哪个地方有不对的地方请指出,但千万别骂。
这个控件很简单,可以用 Show 的方法显示图标,用 Hide 的方法来隐藏图标,可以处理单击和双击的事件,还有一个 Popup
菜单(在点击右键的时候弹出)。你也可以用Icon的属性更改图标,可以用Tip属性更改提示。
这个控件的 OnClick 和 OnDblClick 处理的方法是这样的,如果只设置 OnClick 则是立即响应,如果这两者同时定义,则双击时只会响应
OnDblClick 而不会像普通控件那样,两者都响应。
unit NotifyIcon;
interface
uses
Messages, Windows, SysUtils, Classes, shellapi,StrUtils,
Forms, Menus, Graphics;
const NotifyMsg = WM_USER+1; //托盘自定义消息
type
TNotifyIcon = class(TComponent) //自TComponent 派生
private
FData: TnotifyIconData; //系统托盘所需的数据
FEnabled: Bool;
FOnClick: TNotifyEvent;
FOnDblClick: TNotifyEvent;
FPopupMenu: TPopupMenu;
FIcon: TIcon; //托盘图标
FTimer: Bool;
FDblClickTime: Cardinal ;
procedure SetEnabled(Flag: Bool);
procedure SetIcon(h: TICON);
procedure SetTip(s: string);
function GetTip: string;
procedure WndProc(var Msg: TMessage);
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
procedure Show; //显标图标
procedure Hide; //隐藏图标
published
property Handle: HWND read FData.Wnd; //托盘的句柄
property Enabled : Bool read FEnabled Write SetEnabled default False;
//显示或隐藏
property OnClick : TNotifyEvent read FOnClick Write FOnClick;
//单击左键时响应
property OnDblClick : TNotifyEvent read FOnDblClick Write FOnDblClick;
//双击左键时响应
property PopupMenu : TPopupMenu read FPopupMenu Write FPopupMenu;
//单击右键时响应,弹出菜单
property Icon : TICON read FIcon Write SetIcon; // 图标
property Tip : String read GetTip write settip ; //提示
end;
procedure Register;
implementation
constructor TNotifyIcon.Create(AOwner: TComponent);
//构造函数,初始化变量
begin
inherited Create(AOwner);
FTimer := False;
FDblClickTime := GetDoubleClickTime;
//获取双击时间间隔
FEnabled := False;
FData.Wnd := Classes.AllocateHWnd(WndProc);
// 设置回调函数
FData.cbSize := sizeof(TNotifyIconData);
FData.uCallbackMessage :=NotifyMsg;
FData.szTip := '';
FData.uID := UINT(self);
FData.uFlags := nif_icon + nif_tip + nif_message;
Icon := application.Icon ; //默认初始化图标为主程序图标
end;
destructor TNotifyIcon.Destroy; //析构函数
begin
if FEnabled then Enabled :=false;
Classes.DeallocateHWnd(FData.Wnd);
inherited Destroy;
end;
procedure TNotifyIcon.SetIcon(h:TICON) ; //设置图标
begin
FIcon := h;
FData.hIcon := FIcon.Handle ;
if Enabled then Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY,@FData);
end;
procedure TNotifyIcon.SetTip(s:string); //设置提示语
begin
if length(s)>63 then s:=midstr(s,1,63);
//最长为64字节,所以超过63字节需要截断
strcopy(Fdata.szTip ,pchar(s));
if Enabled then Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY,@FData);
end;
function TNotifyIcon.GetTip :string; //获取提示语
begin
Result := Fdata.sztip;
end;
procedure TNotifyIcon.Show ; //在托盘显示图标
begin
Enabled :=True;
end;
procedure TNotifyIcon.Hide ; //隐藏图标
begin
Enabled :=False;
end;
procedure TNotifyIcon.SetEnabled(Flag:Bool) ; //显示或隐藏图标
begin
if Flag = Fenabled then exit;
if Flag then shell_notifyicon(NIM_ADD,@FData)
else shell_notifyicon(NIM_Delete,@FData);
FEnabled := not FEnabled;
end;
procedure TNotifyIcon.WndProc(var Msg: TMessage) ; //回调函数
var p: TPoint;
begin
if Msg.Msg = NotifyMsg then begin
case msg.LParam of
WM_LBUTTONUP:begin //左键弹起,如果只定义OnClick 则立即响应
if assigned(FOnClick) and not assigned(FOnDblClick) then OnClick(self);
end;
WM_LBUTTONDOWN:begin //左键落下,如果单击和双击同时定义,则启用定时器,
if assigned(FOnClick) and assigned(FOnDblClick) then begin
//以判断是单击还是双击
SetTimer(Handle,1,FDblClickTime,nil);
//如果不是同时定义则不响应
FTimer :=True;
end;
end;
WM_LBUTTONDBLCLK :begin //左键双击,
if FTimer then begin //如果有定时器,则取消定时器
KillTimer(Handle,1);
FTimer:=False;
end ;
if assigned(FOnDblClick) then OnDblClick(self);
//如果定义双击则响应
end;
WM_RBUTTONUP : begin //右键弹起,响应菜单
if assigned(FPopupMenu) then begin
GetCursorPos(p);
FPopupMenu.Popup(p.x,p.Y);
end;
end;
end;
msg.Result :=0;
end else if msg.Msg = WM_TIMER then begin
//定时器结束,响应单击。
KillTimer(Handle,1);
//在单击、双击同时定义的情况下,没有双击
FTimer := False;
FOnClick(self);
end;
end;
procedure Register;
begin
RegisterComponents('System', [TNotifyIcon]);
end;
end.
好了,这个组件到这里已经写完了,应该是很简单的,但功能已经基本够用了。没有太多花哨的东西,用起来也很方便。最主要的是对单击和双击的不同处理可以满足多方面的需要。另外需要注意的是本控件定义的图标,只是定义了一个句柄并没有在构造函数中生成一个实例,所以在析构的时候没有对其进行释放,如果在用自定义图标的时候,需要使用者自己创建并在使用完的时候自己释放,但如果用程序默认的图标就简单了,一句代码不用写就可以了。
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