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原创|其它|编辑:郝浩|2010-01-12 10:15:46.000|阅读 503 次
概述:本篇内容将为游戏加入放大镜功能,当鼠标移动到Office 图片时,局部图像将会放大显示。用Visual Studio 打开项目,先下载下面程序并将其加入该项目。
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本篇内容将为游戏加入放大镜功能,当鼠标移动到Office 图片时,局部图像将会放大显示。用Visual Studio 打开项目,先下载下面程序并将其加入该项目。
1. 在Interactivity 文件夹中新增MagnifierOverBehavior 子文件夹,并将上面Zip包中所有的文件加入(Add Existing Item)到MagnifierOverBehavior 中,并通过F6进行编译:
2. 再用Blend打开项目,Assets->Behaviors 中将出现MagnifierOverBehavior:
下面需要将MagnifierOverBehavior 加入到项目中使其生效,如果将该Behavior 直接加入到Office 图片中,当鼠标移动到Path的位置时Behavior 会失效,所以需要将Office 图片和所有Path 组合为一个Canvas: magnifierCanvas,并将MagnifierOverBehavior 加入到magnifierCanvas:
重新F5运行程序,鼠标移到的位置图像便会放大(效果如上),当然我们并不希望总是处于放大效果,在下一篇中将会讲解如何打开或关闭该效果。
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